» Etiket
rust
61 yayınRust'ın 2026 Hedefi: Derive Gerektirmeyen Derleme Zamanı Yansıma
Rust'ın 2026-2028 proje hedefleri arasında derive gerektirmeyen const fn tabanlı derleme zamanı tip yansıma sistemi öne çıkıyor.
Kötü Amaçlı Rust Kütüphanesi Arrayref'in Derleme Zamanı Yükü
Arrayref kütüphanesinin kötü amaçlı sürümü, derleme sırasında zararlı bir yükü çalıştırıyor. Geliştiriciler için önemli bir güvenlik uyarısı.
ProofFrame: Rust Tabanlı Veri Çerçeveleri için Doğrulama ve Makbuzlar
ProofFrame 0.5.0 sürümü, Rust tabanlı veri çerçeveleri için doğrulama ve makbuzlar sunuyor.
CommitBrief — terminalde yapay zekâ destekli kod incelemesi
Staged değişiklikleri, bir commit aralığını ya da bütün bir GitHub pull request'ini yerelde inceleyen sağlayıcı bağımsız CLI. Sıfır telemetri, sunucu yok. Açık kaynak, GPL-3.0.
commitbrief.comRust'ta Yerinde Başlatmanın Dört Seviyesi
Rust'ta yerinde başlatma, bellek verimliliğini artırabilir. Dört seviyeli hiyerarşi ile türlerin inşası hakkında bilgi edinin.
BrowserPod 3.0 ile Rust Uygulamalarını Tarayıcıda Çalıştırma
BrowserPod 3.0, Rust uygulamalarını tarayıcıda çalıştırma desteği sunarak geliştiricilere yeni imkanlar tanıyor.
Rust'ı Java Bytecode'a Derleme ve Çalıştırılabilir JAR Oluşturma
Rust'ı Java bytecode'una derleyen yeni bir arka uç, JVM ile etkileşimi kolaylaştırıyor.
CUDA C++, Rust ve Triton: Düzensizlik Maliyetleri
CUDA C++, Rust ve Triton ile GPU dilleri karşılaştırması. Düzensiz iş yüklerinde performans farkları incelendi.
Rust Projesi Hedefleri: Hareket Etmeyen Türler ve Garantili Destructor'lar
Rust, türlerin taşınabilirliğini ve unutulabilirliğini yeniden tanımlayarak async işlemler için yeni fırsatlar sunuyor.
Syncular: Offline-İlk SQL Senkronizasyonu ile TypeScript ve Rust Çekirdekleri
Syncular, offline-first SQL senkronizasyonu sunan bir çözüm. TypeScript ve Rust çekirdekleri ile geliştirilmiştir.
Rust ile Tyr İnşası, bölüm 3: GPU Belleği Yönetimi
GPU bellek yönetimi ve tahsisi, Rust ile yazılan GPU çekirdek sürücüsü için kritik öneme sahiptir.