» Etiket
unity
4 yayınMemoryPack: C# için sıfır kodlamalı, aşırı hızlı ikili serileştirici
MemoryPack, .NET 7/C# 11 tabanlı sıfır kodlamalı ikili serileştirici; benchmarklarda diğer serileştiricilerden 2-200 kat daha hızlı.
Unity'de Akıllı Bootstrapping: Bootstrap Sahnesi Mimarisi
Unity'nin Awake/Start yaşam döngüsündeki yarış koşullarını çözen Bootstrap Scene yaklaşımı; editör oynat butonunu geçersiz kılarak her sahneden sorunsuz başlatma sağlar.
MasterMemory Nedir? Unity'de Statik Oyun Verilerini Yönetme Rehberi
MasterMemory, Unity'de statik oyun verilerini hızlı ve güvenli bir şekilde yönetmek için etkili bir çözüm sunar.
CommitBrief — terminalde yapay zekâ destekli kod incelemesi
Staged değişiklikleri, bir commit aralığını ya da bütün bir GitHub pull request'ini yerelde inceleyen sağlayıcı bağımsız CLI. Sıfır telemetri, sunucu yok. Açık kaynak, GPL-3.0.
commitbrief.comOyununuza GC Dalgalanmaları? Kendinizi Suçlayın.
Unity'de tahsisatsız kod yazmak için Span<T> ve Memory<T> kullanarak GC dalgalanmalarını nasıl önleyeceğinizi öğrenin.