CS2FOW: CS2 Sunucuları İçin Sunucu Taraflı Anti-Wallhack Filtresi
CS2FOW, düşman oyuncu verisini duvar arkasında gizleyerek wallhack etkisini azaltan, BVH8 tabanlı sunucu taraflı bir CS2 görünürlük eklentisidir.
CS2FOW, Counter-Strike 2 topluluk sunucuları için geliştirilen bir Metamod eklentisi olarak, düşman oyuncu tamamen duvar veya solid harita geometrisi arkasında saklandığında o oyuncunun canlı konum verisini istemciye göndermeyi durduruyor. Böylece istemci tarafında çalışan bir wallhack, görmediği bir veriyi çizemiyor; sistem görsel filtreleme yapmıyor, doğrudan ağ üzerinden aktarılan entity verisini kontrol ediyor. Vuruş kaydı, mermi penetrasyonu ve oyun mantığı sunucu tarafında normal şekilde işlemeye devam ediyor, yani wallbang gibi mekanikler etkilenmiyor.
Teknik olarak eklenti, haritanın gerçek fizik çakışma verisinden statik üçgenleri çıkarıp BVH8 hızlandırma yapısı oluşturuyor; çalışma zamanında AVX komutlarıyla paralel görünürlük kontrolleri yapılıyor. Görünürlük matrisi her tickte değil, varsayılan 10ms aralıklı bir worker thread tarafından güncelleniyor, bu da sunucu maliyetini düşük tutuyor. Test edilen 12v12 senaryosunda klasik ray-trace yaklaşımı 60ms'e kadar çıkarken CS2FOW ortalama 1ms, en kötü durumda ise 8ms civarında kalmış.
Sistemin sınırları da açık: dinamik engelleyiciler (kapılar, kırılabilir objeler, dumanlar), bırakılan silahlar ve ses tabanlı ESP şu an kapsam dışı. Bot oyuncular canlı düşman pawn'ı olarak filtreye dahil ediliyor, ölü oyuncular ve izleyiciler ise etkilenmiyor. CS2FOW hile yapmayı tamamen engellemiyor; ses, önceki konum bilgisi veya takım arkadaşı verisi gibi zayıf sinyalleri hâlâ kullanılabilir bırakıyor, ancak wallhack'in en güçlü veri kaynağını büyük ölçüde ortadan kaldırıyor.