» Etiket
rendering
5 yayınCapcom, RE ENGINE'e Path Tracing'i Requiem ve PRAGMATA'da Nasıl Getirdi
Capcom'un RE ENGINE ekibi, NVIDIA RTX Kit ve DLSS 4 kullanarak Resident Evil Requiem ile PRAGMATA için ortak path tracing altyapısını nasıl kurdu.
Bir Öğrenci Sıfırdan Tarayıcı İçi PDF Düzenleme Motoru Geliştirdi
Bir geliştirici, JS kütüphanelerinin PDF düzenleyemediğini görünce sıfırdan bir PDF motoru yazdı; render, kayıt ve metin gruplama sorunlarını çözdü.
Limn Engine'de display.perform() ve gizli Fake Canvas sistemi
Limn Engine'in ileri seviye rehberi, display.perform() fonksiyonunu, çift canvas mimarisini ve TileMap'in neden bu fonksiyona bağımlı olduğunu anlatıyor.
CommitBrief — terminalde yapay zekâ destekli kod incelemesi
Staged değişiklikleri, bir commit aralığını ya da bütün bir GitHub pull request'ini yerelde inceleyen sağlayıcı bağımsız CLI. Sıfır telemetri, sunucu yok. Açık kaynak, GPL-3.0.
commitbrief.comGodot VR ve PSVR2'ye Taşınma: Kısmi Bir Değerlendirme
Claire, Godot'un ticari VR projeleri için uygulanabilirliğini ve karşılaşılan zorlukları paylaşıyor.
Iced ile Web Renderleme: Hangi Yöntemler İşe Yarıyor?
Iced ile web içeriği renderleme yöntemlerini keşfedin. Litehtml, Blitz, Servo ve CEF gibi seçenekler hakkında bilgi edinin.