» Etiket
webgpu
14 yayınSwarmLLM: Tarayıcı Sekmelerinde Eşler Arası LLM Çıkarımı
SwarmLLM, WebRTC ve özel WebGPU motoruyla Qwen 3.8 27B'yi tarayıcı sekmelerinde cihazlar arasında paylaştırarak kurulumsuz LLM çıkarımı sağlıyor.
Bir mühendis, Claude Code ile 1 haftada gerçek ölçekli evren atlası yaptı
Solo geliştirici, Claude Code ile 1 haftada 8,4M gerçek yıldız içeren, doğrudan WebGPU üzerine kurulu bir evren atlası inşa etti.
Headroom: Yerel AI için GPU bant genişliği tavanını tarayıcıda ölç
Headroom, WebGPU ile tarayıcıda GPU bellek bant genişliği tavanını ölçüp yerel AI tok/s performansını ve sürücü hatalarını gösteren açık araç.
CommitBrief — terminalde yapay zekâ destekli kod incelemesi
Staged değişiklikleri, bir commit aralığını ya da bütün bir GitHub pull request'ini yerelde inceleyen sağlayıcı bağımsız CLI. Sıfır telemetri, sunucu yok. Açık kaynak, GPL-3.0.
commitbrief.comThree.js'e Gaussian Splatting için native destek geldi
Three.js, PR #33950 ile native Gaussian Splatting desteği kazanıyor: WebGPU/TSL render, yaklaşık GPU sıralama ve minimal loader API'si.
LFM2.5 ile Tamamen Tarayıcıda Çalışan Araç Kullanan LLM Ajanı
LiquidAI LFM2.5 tabanlı, tamamen tarayıcıda çalışan araç kullanan bir LLM ajanı; sunucu yok, API anahtarı yok, sıfır bulut maliyeti.
Forge3D Spaces: Cümleden 3D Eve, Tarayıcıda Parametrik CAD
Forge3D Spaces, metinden 3D bina üreten tarayıcı CAD aracı: LLM+slicing-tree solver, WebGPU/WebGL fallback ve CSG mimarisi incelemesi.
WebLLM: Tarayıcıda Yüksek Performanslı LLM Çalıştırma Motoru
WebLLM, tarayıcıda yüksek performanslı LLM çıkarım motoru sunar. OpenAI API uyumlu ve özel model entegrasyonu sağlar.
Three.js ile Yerel Gaussian Splat Kullanımı
Three.js r186, yerel 3D Gaussian Splat desteği ekledi. Geliştiriciler için kolay kullanım ve yüksek kaliteli görüntüleme imkanı sunuyor.
VectoJS: DOM'suz UI Çerçevesi Erişilebilirliği Korudu
VectoJS, arayüzü DOM yerine tek canvas'a çizen açık kaynak TypeScript çerçevesidir; etkileşimli öğelere görünmez DOM projeksiyonuyla erişilebilirlik sağlar.
Rust ve WebGPU ile Prosedürel Piksel Sanatı Çimi
Jarl, Rust ve WebGPU kullanarak piksel sanatı çimi nasıl oluşturduğunu açıklıyor. Prosedürel yöntemler ve performans optimizasyonlarıyla ilgili detaylar.