» Etiket
csharp
18 yayınUnity'de Akıllı Bootstrapping: Bootstrap Sahnesi Mimarisi
Unity'nin Awake/Start yaşam döngüsündeki yarış koşullarını çözen Bootstrap Scene yaklaşımı; editör oynat butonunu geçersiz kılarak her sahneden sorunsuz başlatma sağlar.
XAML.io v0.8: Mevcut WPF uygulamalarını tarayıcıda çalıştırın
OpenSilver ekibi, C# ve XAML kodunu değiştirmeden WPF uygulamalarını tarayıcıya taşıyan XAML.io v0.8'i duyurdu. Canlı demo ve önce/sonra kaynak kodu karşılaştırması mevcut.
C# 15'te Kutusuz Birleşim Türleri Özelliği
C# 15'te kutusuz birleşim türleri, gereksiz GC baskısını azaltarak performansı artırır.
CommitBrief — terminalde yapay zekâ destekli kod incelemesi
Staged değişiklikleri, bir commit aralığını ya da bütün bir GitHub pull request'ini yerelde inceleyen sağlayıcı bağımsız CLI. Sıfır telemetri, sunucu yok. Açık kaynak, GPL-3.0.
commitbrief.comGitHub Copilot CLI ile .NET Geliştiricileri için İş Akışları
GitHub Copilot CLI, .NET geliştiricileri için gerçek iş akışları sunuyor. C# kod tabanında nasıl kullanılacağını öğrenin.
Mikroservisten Monolite: C# ile Geri Dönüş Zamanı ve Yöntemleri
Mikroservisten monolite geçiş, C# ile operasyonel karmaşıklığı azaltmak için bir çözüm sunuyor.
Rust ile C# Arasında Async FFI Çerçevesi Geliştirme
Rust ve C# arasında etkili bir Async FFI çerçevesi geliştirilmesi sürecini keşfedin.
C# MCP Sunucunuzu Azure'a Dağıtma: Functions mı, Container Apps mı?
C# MCP sunucusu için Azure'da dağıtım yollarını karşılaştırın: Functions ve Container Apps.
Oyununuza GC Dalgalanmaları? Kendinizi Suçlayın.
Unity'de tahsisatsız kod yazmak için Span<T> ve Memory<T> kullanarak GC dalgalanmalarını nasıl önleyeceğinizi öğrenin.